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Hallo,

offenbar war das bisher in Publisher nicht möglich?

In Version 2 konnte ich leider auch keine Möglichkeit finden eine SW Bitmapgrafik beliebig einzufärben - eine wichtige Funktion zum Layouten, finde ich…

oder übersehe ich etwas?

besten Dank!

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44 minutes ago, Hillegeist said:

oder übersehe ich etwas?

Das Leben besteht voller Workarounds ... :DBitmap platzieren, oben in der Kontextleiste auf "Nur K" klicken und die Anpassung "Umfärben" oder "Verlaufsumsetzung" auf die Bitmap anwenden. Wobei man die Verlaufsumsetzung besser steuern kann. Allerdings schaff ich es nicht die Zielfarbe 100 % zu treffen. Ist immer 1 % weniger. Vielleicht noch jemand eine bessere Idee. <- ALLES QUATSCH Über die Forensuche dürfte sich einiges zu dem Thema finden lassen.

----------
Windows 10 / 11, Complete Suite Retail and Beta

Posted

Die Ebene Multiplizieren wäre eine Option. Das geht halt leider nicht immer (aussparen der HG Farbe, oder wen der Farbwert vom TIFF nicht verändert werden darf)
Gibt es auch eine Möglichkeit dem Bildrahmen keine Füllung zuzuordnen?

danke!

Posted

I understand you need to colour a 1bit tiff and remove the white background
Blend ranges can be used to remove the white
A recolour adjustment layer can be used to colourise the black but uses HSL
If you need to use a specific colour, I have used Gold #FFD700, then use a nested 2 stop gradient map with the same colour at both ends
By the way, this was done in Publisher V1

Hope that helps

OneBit.png

OneBit.tif OneBitColoured.afpub

Microsoft Windows 11 Home, Intel i7-1360P 2.20 GHz, 32 GB RAM, 1TB SSD, Intel Iris Xe
Affinity Photo - 24/05/20, Affinity Publisher - 06/12/20, KTM Superduke - 27/09/10

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A simpler method (can be saved as asset)

  1. add a rectangle large enough for your bitmap file, set fill color as required
  2. nest the bitmap file into masking position
  3. add a channels mixer adjustment
  4. nest it to masking position of bitmap file
  5. select alpha channel
  6. set alpha input to 0 
  7. set black input to 200% (100% is not enough! black got converted to rich black, K level is less than 100%)

In the example, I use a blue/cyan rectangle as intended color, and put a brownish rectangle below to have some contrast.

Screenshot 2022-11-30 at 17.14.43.png

Mac mini M1 A2348 | MBP M3 

Windows 11 - AMD Ryzen 9 5900x - 32 GB RAM - Nvidia GTX 1080

LG34WK950U-W, calibrated to DCI-P3 with LG Calibration Studio / Spider 5 | Dell 27“ 4K

iPad Air Gen 5 (2022) A2589

Special interest into procedural texture filter, edit alpha channel, RGB/16 and RGB/32 color formats, stacking, finding root causes for misbehaving files, finding creative solutions for unsolvable tasks, finding bugs in Apps.

I use iPad screenshots and videos even in the Desktop section of the forum when I expect no relevant difference.

 

Posted
12 hours ago, Hillegeist said:

eine SW Bitmapgrafik beliebig einzufärben

  1. Bitmap platzieren
  2. auswählen
  3. Kontext-Toolbar > K Only aktivieren
  4. Füllfarbe wählen

MacBookAir 15": MacOS Ventura > Affinity v1, v2, v2 beta // MacBookPro 15" mid-2012: MacOS El Capitan > Affinity v1 / MacOS Catalina > Affinity v1, v2, v2 beta // iPad 8th: iPadOS 16 > Affinity v2

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10 hours ago, NotMyFault said:
  • set alpha input to 0 
  • set black input to 200% (100% is not enough! black got converted to rich black, K level is less than 100%)

In your screenshot the edge of the OneBit image is visible. I get this on PDF export, too, and it increases with zoom-in. Do you see way to avoid this edge with this method of transparency via channel mixer adjustment?

175235721_v11051bitfillcolourtransparencyedge.jpg.1a3facef304219ae9cdd0b931a438f28.jpg

 

macOS 10.14.6 | MacBookPro Retina 15" | Eizo 27" | Affinity V1

Posted
4 hours ago, thomaso said:

In your screenshot the edge of the OneBit image is visible. I get this on PDF export, too, and it increases with zoom-in. Do you see way to avoid this edge with this method of transparency via channel mixer adjustment?

175235721_v11051bitfillcolourtransparencyedge.jpg.1a3facef304219ae9cdd0b931a438f28.jpg

 

Ah i forgot to take care on that detail, i simply zoomed in and created fractional pixels  by mistake.

Use another vector shape to clip off fractional pixels.

Mac mini M1 A2348 | MBP M3 

Windows 11 - AMD Ryzen 9 5900x - 32 GB RAM - Nvidia GTX 1080

LG34WK950U-W, calibrated to DCI-P3 with LG Calibration Studio / Spider 5 | Dell 27“ 4K

iPad Air Gen 5 (2022) A2589

Special interest into procedural texture filter, edit alpha channel, RGB/16 and RGB/32 color formats, stacking, finding root causes for misbehaving files, finding creative solutions for unsolvable tasks, finding bugs in Apps.

I use iPad screenshots and videos even in the Desktop section of the forum when I expect no relevant difference.

 

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Wow - it seems there are a lot of different solutions for the 1bit problem ;) 
Have you testet the final output? Especially the alpha channel solution - Is this ready to print/export printable PDF?

Posted
8 hours ago, loukash said:
  1. Bitmap platzieren
  2. auswählen
  3. Kontext-Toolbar > K Only aktivieren
  4. Füllfarbe wählen

Exactly😉

What is it?  (Take a guess. I have to go shopping now).

image.png.f952ecb28efbf2791d3da75a70800d16.png

Thanks to DeepL.

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1-Bit-Dateien haben ja eigentlich nur dann Sinn, wenn eine Auflösung von jenseits 1000 dpi direkt an den Belichteter der Druckvorstufe weitergereicht werden kann (Affinity-Programme können das nicht). Typische Anwendung wären Notenblätter, Landkarten u.ä.

Ich würde mich (aktuell) auf solche Umständlichkeiten für Arbeiten, die in Druckereien kommen, nicht einlassen wollen.

Hier das in einem alten Photoshop erstellte GIF:

–––––

1-bit files only make sense if a resolution of more than 1000 dpi can be passed on directly to the imaging unit of the prepress (Affinity programmes cannot do this). Typical applications would be sheet music, maps and the like.

I would not (currently) want to get involved in such fussiness for work that goes to printers.

Here is the GIF created in an old Photoshop:

image.gif.53293789143743e33eb48b6ef0c0e819.gif

Thanks to DeepL.

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Danke Palatino,

tatsächlich ist das auch für mich ein Hauptgrund 1bit TIFFs in Layouts zu verwenden.

meinst du, affinity kann das einfach nicht hochauflösend ausgeben? wie sieht ein exportiertes pdf mit 1200dpi bitmaps aus?

manchmal geht es auch „nur“ um handschriftliche Unterschriften in Mailings, Briefen,etc. Hier würde ich auch eine moderatere Auflösung akzeptieren… das war bisher eine simple, schnelle Lösung: Scannen, umwandeln, ablegen und dann in Layouts beliebig einfärben und als transparentes Objekt verwenden…

Posted

Affinity-Programme können 1-Bit-Dateien nicht erwartungsgemäß weiterreichen. Warum auch immer. Eigene Tests  habe ich nicht gemacht.

Für deine skizzierten Anwendungen dürfte die Dokumentauflösung „gut genug“ sein.

Thanks to DeepL.

Posted
23 minutes ago, Hillegeist said:

meinst du, affinity kann das einfach nicht hochauflösend ausgeben? wie sieht ein exportiertes pdf mit 1200dpi bitmaps aus?

In Affinity gibt es keine Möglichkeit, für verschiedene Bild-Typen unterschiedliche Export-Auflösungen zu wählen, daher haben alle Objekte eines Layouts nach dem Export dieselbe Auflösung. D.h. wenn ein Layout ein 1-bit Logo enthält + ein Graustufen-Foto + ein Farbbild dann werden in Affinity auch die beiden Fotos mit zB 1200 dpi exportiert. Dadurch ist diese Verwendung von 1-bit-Dateien in Affinity uneffektiv bis unbrauchbar.

D.h. für dein Mailing-Beispiel ist es in Affinity sinnvoller, die Unterschrift als Graustufen-Bild zu scannen / platzieren, dann (wie ein 1-bit-Bild) einzufärben und das Layout mit den üblichen 300 dpi zu exportieren.

macOS 10.14.6 | MacBookPro Retina 15" | Eizo 27" | Affinity V1

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1 hour ago, Palatino said:

1-Bit-Dateien haben ja eigentlich nur dann Sinn, wenn eine Auflösung von jenseits 1000 dpi direkt an den Belichteter der Druckvorstufe weitergereicht werden kann (Affinity-Programme können das nicht).

Sie können schon, aber sie können nicht unterscheiden zwischen Farbe, Graustufen und Bitmap wie etwa Adobe.
Auch etwas verwirrend ist das "DPI" Menu in den Exporteinstellung, das nur "400" anzeigt. Du kannst aber manuell jeden beliebigen Wert eintippen. Zudem musst du "Downsample Images" abschalten, denn das hat einen Limit von 600 "DPI" (eigentlich sinds ja PPI, aber… eh ja).

MacBookAir 15": MacOS Ventura > Affinity v1, v2, v2 beta // MacBookPro 15" mid-2012: MacOS El Capitan > Affinity v1 / MacOS Catalina > Affinity v1, v2, v2 beta // iPad 8th: iPadOS 16 > Affinity v2

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8 minutes ago, thomaso said:

wenn ein Layout ein 1-bit Logo enthält + ein Graustufen-Foto + ein Farbbild dann werden in Affinity auch die beiden Fotos mit zB 1200 dpi exportiert. Dadurch ist diese Verwendung von 1-bit-Dateien in Affinity uneffektiv bis unbrauchbar.

Naja, wenn die platzierten Bilder bereits extern auf Ausgabegrösse@300ppi runterskaliert wurden, dann sollte es kein grosses Problem sein. Ist aber halt Extra-Aufwand.

MacBookAir 15": MacOS Ventura > Affinity v1, v2, v2 beta // MacBookPro 15" mid-2012: MacOS El Capitan > Affinity v1 / MacOS Catalina > Affinity v1, v2, v2 beta // iPad 8th: iPadOS 16 > Affinity v2

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30 minutes ago, loukash said:

Naja, wenn die platzierten Bilder bereits extern auf Ausgabegrösse@300ppi runterskaliert wurden, dann sollte es kein grosses Problem sein. Ist aber halt Extra-Aufwand.

Wie meinst du? Nach meiner Erfahrung exportiert Affinity in jedem Fall alle Objekte mit der 1 gewählten Export-Auflösung, selbst wenn einzelne Objekte eine geringere Auflösung haben. Um nur 1 platziertes 1-bit-Bild mit 1200 dpi zu exportieren, muss man in Affinity das gesamte PDF mit 1200 dpi exportieren.

Ob dein alternativer Workflow "ein großes" Problem ist, ist vermutlich individuell verschieden. Wie beim Umwandeln von Container-Formaten (EPS) in native Affinity-Objekte reduzierst du auch beim layout-angepassten Skalieren von Bildern die Vorteile, die verlinkte Objekte + wählbare Export-Auflösungen eigentlich bieten.

macOS 10.14.6 | MacBookPro Retina 15" | Eizo 27" | Affinity V1

Posted
15 minutes ago, thomaso said:

Nach meiner Erfahrung exportiert Affinity in jedem Fall alle Objekte mit der 1 gewählten Export-Auflösung, selbst wenn einzelne Objekte eine geringere Auflösung haben.

6-m²-Banner: Hintergrund bunt und kontrastreich, unten ein Buch-Cover, das auch im Untertitel gut lesbar sein sollte. Digitaldruck. Einwandfreies Ergebnis. Keine Pixel. Keine Unschärfen.

Export-Einstellung: Dokumentauflösung verwenden ( 50dpi)

Edit: Die sonstigen Schriften waren natürlich Vektor.

image.jpeg.03794026a83fd428f2273ba47c4bdbdb.jpeg

Thanks to DeepL.

Posted
2 minutes ago, Palatino said:

6-m²-Banner: Hintergrund bunt und kontrastreich, unten ein Buch-Cover, das auch im Untertitel gut lesbar sein sollte. Digitaldruck. Einwandfreies Ergebnis. Keine Pixel. Keine Unschärfen.

Export-Einstellung: Dokumentauflösung verwenden ( 50dpi)

Ja, das war m.E. hier nicht die Frage. – Hier geht es doch darum, ein 1-bit Bild mit 1200 dpi und 8 bzw. 24-bit Bilder mit 300 dpi zu exportieren. Auch ein Export mit Dokument-Auflösung erzeugt für alle exportierten Objekte dieselbe einheitliche Export-Auflösung.

macOS 10.14.6 | MacBookPro Retina 15" | Eizo 27" | Affinity V1

Posted
9 minutes ago, thomaso said:

Auch ein Export mit Dokument-Auflösung erzeugt für alle exportierten Objekte dieselbe einheitliche Export-Auflösung.

Das ist das Druck-PDF, nach dem produziert wurde.

So geht’s, wenn man sich auf’s Hörensagen verlässt: Ich habe das selbst nie getestet, habe aber hier im Forum „gehört“, dass 1-Bit mit höherer Auflösung nicht geht. Eigentlich habe ich hier das Gegenteil bewiesen. Was aber nicht heißen soll, dass 1200 dpi auch im Belichter ankommen.

Thanks to DeepL.

Posted
2 hours ago, thomaso said:

Nach meiner Erfahrung exportiert Affinity in jedem Fall alle Objekte mit der 1 gewählten Export-Auflösung, selbst wenn einzelne Objekte eine geringere Auflösung haben.

Keine Ahnung. In Praxis hatte ich noch nie Bedarf und bei einigen früheren Tests wäre mir das nicht aufgefallen.

MacBookAir 15": MacOS Ventura > Affinity v1, v2, v2 beta // MacBookPro 15" mid-2012: MacOS El Capitan > Affinity v1 / MacOS Catalina > Affinity v1, v2, v2 beta // iPad 8th: iPadOS 16 > Affinity v2

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