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e-hahn

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  1. Zwischen den Sudio Treiber und dem Game Ready Treiber gibt es keinen relevanten Unterschied, der Studio Treiber wird nur länger getestet und wird daher in der Regel mit längeren Abständen heraus gebracht. Ich hab seit dem NVIDIA Treiber 576 kein Einfrieren mehr gehabt bei aktivierter Hardwarebeschleunigung.
  2. Hardwarebeschleunigung ist hier natürlich nun aus, das Risiko ist mir mittlerweile zu groß das jedes mal zu testen. Log.txt
  3. Das ist kein spezielles Problem, es tritt bei so gut wie jedem auf der Windows 24h2 in Verbindung mit einer NVIDIA Karte nutzt, aber auch nur mit Affinity. Wurde doch alles schon etliche male in diversen Threads beschrieben, auch das man keine Logs liefern kann, wenn das gesamte System einfriert.
  4. Vielleicht sollte jeder Betroffene einen eigenen Thread aufmachen, vielleicht merken die das dann. Hab auch den Eindruck, dass Serif versucht das auszusitzen ...
  5. Bekannt ist das Problem mindestens seit Oktober 2024, da erschien Windows 11 24h2. Darum gekümmert hat sich bisher anscheinend noch niemand, so erscheint es jedenfalls ... Hier kommen von Serif immer nur Ausflüchte ...
  6. Ist ein bekanntes Problem ab Windows 11 24h2, passiert aber nicht nur beim Exportieren. Du musst die Hardwarebeschleunigung in Affinity Photo deaktivieren, bis das Problem mal von jemandem behoben wird.
  7. Leider bremst das Deaktivieren der Hardwarebeschleunigung, was man bei größeren Projekten ziemlich deutlich merkt. Ich hoffe da passiert bald mal was und jemand korrigiert das ...
  8. Ich vermute du nutzt Windows 11 24h2? Du musst die Hardwarebeschleunigung in Affinity Photo deaktivieren, anders kann man das Problem mit dem Einfrieren derzeit nicht lösen.
  9. Andere Programme lösen dieses Problem so nicht aus, von daher kann man nicht sagen das Affinity es nur sichtbar macht. Wie gesagt, wir kennen den Code nicht ... Ich überschätze hier die Möglichkeiten von Serif nicht, ich überschätze die Möglichkeiten von uns Usern, wenn wir uns an Microsoft oder NVIDIA wenden, wir haben da erst recht keine Chance. Ja einer hat was geschrieben, einer, andere was anderes. Und wie hier auch zu lesen war, tritt das Problem mit dem Einfrieren nicht immer gleich auf ... Das auch immer zu testen ist auch hoch riskant, irgendwann kann das auch mal schief gehen ...
  10. Nein das wissen wir nicht, denn keiner von uns entwickelt an Affinity. Wahrscheinlich liegt es an Windows 11 24h2, vielleicht auch am NVIDIA Treiber, so oder so löst Affinity dieses Verhalten aus und entsprechend wenden wir uns auch an Serif. Serif hat hier mehr Möglichkeiten das mit NVIDIA und oder mit Microsoft zu klären als wir Nutzer.
  11. Das ist ja nur das umgehen des Problems und keine Lösung, keine auf Dauer ... Bei jedem neuen Treiber, bei jeder neuen Affinity Version und bei jedem neuen Windows Update, schaltet man die Hardwarebeschleunigung wieder ein und probiert ob es nun endlich wieder geht ...
  12. Eigentlich ist es egal, was man macht, alles, was die Hardwarebeschleunigung in Affinity Photo nutzt, kann das Einfrieren auslösen. Ich hab seit ein paar Tagen den neuesten NVIDIA Treiber drauf (572.16) und habe die Hardwarebeschleunigung wieder an, bis jetzt hatte ich noch kein erneutes einfrieren mehr, aber das muss noch nichts heißen, ich hoffe das Problem ist wirklich gelöst worden.
  13. Meld dich mal nach ein paar Tagen wieder, da das Problem mit dem Einfrieren nicht immer gleich kommt, dauert manchmal etwas ...
  14. Du musst die Hardwarebeschleunigung deaktivieren, da Affinity Photo ab Windows 11 24h2 ein Einfrieren des Systems auslöst. Das Forum hier enthält bereits einige Beiträge dieser Art und da 24h2 nun für alle ausgerollt wird, werden es mehr werden. P.S. Die Installation des aktuellen NVIDIA Treibers (bis 566.36) löst das Problem nicht.
  15. Hast du eine NVIDIA Karte? Du musst die Hardwarebeschleunigung deaktivieren, da Affinity Photo ab Windows 11 24h2 ein Einfrieren des Systems auslöst. Das Forum hier enthält bereits einige Beiträge dieser Art und da 24h2 nun für alle ausgerollt wird, werden es mehr werden. P. S. Die Installation des aktuellen NVIDIA Treibers (566.36) löst das Problem nicht.
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