Any kind of importing causes the system to crash. No matter if assets, color palettes or brushes. Affinity designer simply closes without any message. Hardware system is a new Surface Pro 8 Tablet PC with the newest windows 11 and the newest Framework. (It is a windows 11 problem, on another pc with windows 10 all V2 apps are fine)
Crash reports: The folder does not exist (%LocalAppData%\Packages\SerifEuropeLtd.AffinityDesigner2_3cqzy0nppv2rt\LocalCache\CrashReports\)
So I write here the xml events:
- <Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event">
- <System>
<Provider Name=".NET Runtime" />
<EventID Qualifiers="0">1026</EventID>
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<Task>0</Task>
<Opcode>0</Opcode>
<Keywords>0x80000000000000</Keywords>
<TimeCreated SystemTime="2022-11-10T06:46:20.5535980Z" />
<EventRecordID>1265</EventRecordID>
<Correlation />
<Execution ProcessID="1248" ThreadID="0" />
<Channel>Application</Channel>
<Security />
</System>
- <EventData>
<Data>Anwendung: Designer.exe Frameworkversion: v4.0.30319 Beschreibung: Der Prozess wurde aufgrund einer unbehandelten Ausnahme beendet. Ausnahmeinformationen: System.Runtime.InteropServices.SEHException bei <Module>.Serif.Interop.Persona.Palette.Load(Serif.Interop.Persona.Palette*, Kernel.StringT<Kernel::TEncUtf8>*) bei Serif.Interop.Persona.Data.SwatchPaletteDataSource.FillsFromFile(std.unique_ptr<Serif::Interop::Persona::Palette,std::default_delete<Serif::Interop::Persona::Palette> >*, Kernel.PathT<Kernel::StringT<Kernel::TEncUtf8>,Kernel::PathTraitsDos>*) bei Serif.Interop.Persona.Data.SwatchPaletteDataSource.FillsFromFile(std.unique_ptr<Serif::Interop::Persona::Palette,std::default_delete<Serif::Interop::Persona::Palette> >*) bei Serif.Interop.Persona.Data.SwatchPaletteDataSource.ImportSwatchesAsDocument() bei Serif.Interop.Persona.Commands.DelegateCommand.Execute(System.Object) bei MS.Internal.Commands.CommandHelpers.CriticalExecuteCommandSource(System.Windows.Input.ICommandSource, Boolean) bei System.Windows.Controls.MenuItem.InvokeClickAfterRender(System.Object) bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32) bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate) bei System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl() bei MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.CallbackWrapper(System.Object) bei System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean) bei System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean) bei System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object) bei MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.Run(MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object) bei System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke() bei System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue() bei System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef) bei MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef) bei MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object) bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32) bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate) bei System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32) bei MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) bei MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef) bei System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame) bei System.Windows.Application.RunDispatcher(System.Object) bei System.Windows.Application.RunInternal(System.Windows.Window) bei Designer.Application.Main(System.String[])</Data>
</EventData>
</Event>
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