Unahrt Posted November 5, 2023 Posted November 5, 2023 Hallo, ich habe da mal eine verzweilfelte Frage;) Jedesmal, wenn ich "Füllung" in der Persona Pixel verwende, werden die Linien überpixelt. Egal, welche Einstellungen ich vornehme. der schöne glatte Pinselrand (je nach Pinsel) wird damit überlagert. Die Pixelgrafiken sind damit für mich nicht verwendbar. Die Auflösung beträgt 300 dpi, daran kann es also nicht liegen. Was mache ich falsch? Quote
NotMyFault Posted November 5, 2023 Posted November 5, 2023 Kannst Du ein Dokument hochladen, und auch ein kurzes Video welches das Problem zeigt (vor dem Füllen, nach dem Füllen)? Pixel haben halt eine feste Größe, und wenn Du stark herein zoomst (Benutze dazu das "Navigator" tool unten rechts um den Zoomlevel anzuzeigen), siehst Du einzelne Pixel. Hast Du vorher eine Selektion gemacht? Man kann auswählen, ob die Kanten Pixelig oder weicher gefüllt werden sollen. Für "perfekte" Kurven sind aber Vektor-Objekte besser geeignet als Pixel-Ebenen. Quote Mac mini M1 A2348 | MBP M3 Windows 11 - AMD Ryzen 9 5900x - 32 GB RAM - Nvidia GTX 1080 LG34WK950U-W, calibrated to DCI-P3 with LG Calibration Studio / Spider 5 | Dell 27“ 4K iPad Air Gen 5 (2022) A2589 Special interest into procedural texture filter, edit alpha channel, RGB/16 and RGB/32 color formats, stacking, finding root causes for misbehaving files, finding creative solutions for unsolvable tasks, finding bugs in Apps. I use iPad screenshots and videos even in the Desktop section of the forum when I expect no relevant difference.
Unahrt Posted November 5, 2023 Author Posted November 5, 2023 Danke für deine Antwort. Also, ich bin kein Newbie auf diesem Gebiet. Arbeite mit Illustrator, Fresco; erstelle Grafiken mal mit Vektor, Illus mit Pixelapps wie ProCreate; je nach Lust und Laune; aber beim Designer ist es echt auffällig. Mir ist schon klar, dass Pixel ihre Grenzen haben, aber in den anderen Apps ist das kein Problem dieser Art. Wäre für Hilfe echt dankbar. Das Beispiel zeigt ein A4 Dokument, dann kannst du die Größe des Kreises besser einschätzen. Das Dokument ist mit 300dpi angelegt. P.S: Das Video ist nicht gerade spektakulär;) bsp.mp4 Quote
Unahrt Posted November 5, 2023 Author Posted November 5, 2023 23 minutes ago, NotMyFault said: Kannst Du ein Dokument hochladen, und auch ein kurzes Video welches das Problem zeigt (vor dem Füllen, nach dem Füllen)? Pixel haben halt eine feste Größe, und wenn Du stark herein zoomst (Benutze dazu das "Navigator" tool unten rechts um den Zoomlevel anzuzeigen), siehst Du einzelne Pixel. Hast Du vorher eine Selektion gemacht? Man kann auswählen, ob die Kanten Pixelig oder weicher gefüllt werden sollen. Für "perfekte" Kurven sind aber Vektor-Objekte besser geeignet als Pixel-Ebenen. siehe hochgradig professionelles Video;) Quote
walt.farrell Posted November 5, 2023 Posted November 5, 2023 You seem to be zooming in after the Fill, but looking at the outer edge. Is it indeed smooth if you zoom in before you do the Fill? That is, is it an issue of the Fill or of the brush edge? Quote -- Walt Designer, Photo, and Publisher V1 and V2 at latest retail and beta releases PC: Desktop: Windows 11 Pro 23H2, 64GB memory, AMD Ryzen 9 5900 12-Core @ 3.00 GHz, NVIDIA GeForce RTX 3090 Laptop: Windows 11 Pro 23H2, 32GB memory, Intel Core i7-10750H @ 2.60GHz, Intel UHD Graphics Comet Lake GT2 and NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU. Laptop 2: Windows 11 Pro 24H2, 16GB memory, Snapdragon(R) X Elite - X1E80100 - Qualcomm(R) Oryon(TM) 12 Core CPU 4.01 GHz, Qualcomm(R) Adreno(TM) X1-85 GPU iPad: iPad Pro M1, 12.9": iPadOS 18.5, Apple Pencil 2, Magic Keyboard Mac: 2023 M2 MacBook Air 15", 16GB memory, macOS Sequoia 15.5
NotMyFault Posted November 5, 2023 Posted November 5, 2023 Ja da hast Du einen schwachen Punkt von den Affinity Apps gefunden. Mehr als probieren mit Toleranz und den anderen Parametern kann ich nicht vorschlagen. Quote Mac mini M1 A2348 | MBP M3 Windows 11 - AMD Ryzen 9 5900x - 32 GB RAM - Nvidia GTX 1080 LG34WK950U-W, calibrated to DCI-P3 with LG Calibration Studio / Spider 5 | Dell 27“ 4K iPad Air Gen 5 (2022) A2589 Special interest into procedural texture filter, edit alpha channel, RGB/16 and RGB/32 color formats, stacking, finding root causes for misbehaving files, finding creative solutions for unsolvable tasks, finding bugs in Apps. I use iPad screenshots and videos even in the Desktop section of the forum when I expect no relevant difference.
Unahrt Posted November 5, 2023 Author Posted November 5, 2023 Just now, NotMyFault said: Ja da hast Du einen schwachen Punkt von den Affinity Apps gefunden. Mehr als probieren mit Toleranz und den anderen Parametern kann ich nicht vorschlagen. Schon allein dieser Antwort hilft mir meine Nerd-Gedanken zu ordnen:) Lieben Dank! Quote
Unahrt Posted November 5, 2023 Author Posted November 5, 2023 17 minutes ago, walt.farrell said: You seem to be zooming in after the Fill, but looking at the outer edge. Is it indeed smooth if you zoom in before you do the Fill? That is, is it an issue of the Fill or of the brush edge? Definitely the filling, but @NotMyFault wrote, this is a weak point of designer walt.farrell 1 Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.