Maler Klecksel Posted September 20, 2022 Share Posted September 20, 2022 Hallo zusammen, nun habe ich mal wieder ein Problem, bei dem ihr mir hoffentlich wieder helfen könnt. Bei jedem Auswählen mit der Freihandauswahl (Lasso) ist die Kante von vornherein sehr hart und die Pixel sind überdeutlich zu sehen. Glättet man sie im Nachhinein, wir die Auswahl auch nicht überzeugend glatt und ausserdem verkleinert. Das ist so frustierend. Gibt es eine Möglichkeit, das Freihandauswahl-Werkzeug von vornherein so einzustellen, dass die Kante exakt wird - ohne "Treppenbildung"? Ich danke euch im Voraus. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Old Bruce Posted September 20, 2022 Share Posted September 20, 2022 I will assume you are using Photo. There is no way to select part of a pixel, so you will always have the "staircase". The Pixels are on a grid and have 100% of their area selected. The area of the pixel may be anywhere from 0% to 100% opaque. ================ via DeepL.com ================ Ich gehe davon aus, dass Sie Photo verwenden. Es gibt keine Möglichkeit, einen Teil eines Pixels auszuwählen, so dass Sie immer die "Treppe" haben werden. Die Pixel sind auf einem Raster und haben 100% ihrer Fläche ausgewählt. Der Bereich des Pixels kann zwischen 0% und 100% undurchsichtig sein. Quote Mac Pro (Late 2013) Mac OS 12.7.4 Affinity Designer 2.4.1 | Affinity Photo 2.4.1 | Affinity Publisher 2.4.1 | Beta versions as they appear. I have never mastered color management, period, so I cannot help with that. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NotMyFault Posted September 20, 2022 Share Posted September 20, 2022 3 hours ago, Maler Klecksel said: Gibt es eine Möglichkeit, das Freihandauswahl-Werkzeug von vornherein so einzustellen, dass die Kante exakt wird - ohne "Treppenbildung"? Was genau stellst Du dir vor unter „exakt“? Für mich würde Treppenbildung dazu gehören, ich weis nicht was Du mit exakt ohne Treppen meinen könntest. Eine Beispieldatei würde helfen. Es gibt bei der Auswahl mehrere Parameter: Abwedeln - erzeugt einen weichen Übergang statt harter Kanten. Der Übergang von ausgewählt zu nicht ausgewählt wird auf mehr Pixel gestreckt. Glätten - erzeugt eine glattere Grenzlinie, Kurven haben größeren Radius. Wenn Du Treppen vermeiden möchtest, geht das eigentlich nur durch Abwedeln. Das wäre aber das Gegenteil von „Exakt“ nach meinem Verständnis. Quote Mac mini M1 A2348 | Windows 10 - AMD Ryzen 9 5900x - 32 GB RAM - Nvidia GTX 1080 LG34WK950U-W, calibrated to DCI-P3 with LG Calibration Studio / Spider 5 iPad Air Gen 5 (2022) A2589 Special interest into procedural texture filter, edit alpha channel, RGB/16 and RGB/32 color formats, stacking, finding root causes for misbehaving files, finding creative solutions for unsolvable tasks, finding bugs in Apps. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maler Klecksel Posted September 21, 2022 Author Share Posted September 21, 2022 Thank you both for your support. To explain the problem in more detail, I have attached three screenshots. The selection for the black silhouette was made with Affinity Photo. The selection for the blue silhouette was made in Photoshop (with exactly the same values and settings, of course). The "blue silhouette" screenshot was also taken at 100%. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maler Klecksel Posted September 21, 2022 Author Share Posted September 21, 2022 Thank you very much for your answer N.P.M. Of course, it would be faster and easier if this clean edge could be created directly with the hand selection tool (that's how it works with Photoshop) and not with the more time-consuming pentool. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
myclay Posted September 22, 2022 Share Posted September 22, 2022 Man könnte auch Auswahl Glätten nutzen bzw. Smooth Selection (Englische UI) Quote Sketchbook (with Affinity Suite usage) | timurariman.com | https://bansheebyte.artstation.com/store Windows 11 Pro - 22H2 | Ryzen 5800X3D | RTX 3090 - 24GB | 128GB | Main SSD with 1TB | SSD 4TB | PCIe SSD 256GB (configured as Scratch disk) | Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maler Klecksel Posted September 23, 2022 Author Share Posted September 23, 2022 Dear members, I thank you all very much for your support, effort and new insights.😃 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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