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Publisher „Ressourcen verwalten“ - wer kann mir die Angaben erklären?


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Mein Ziel: In einem schwarz/weiss-Dokument sollen keine Farben vorkommen. Die Überprüfung der platzierten Elemente endete für mich im Chaos:
PNG_1
Datei-2017_in_Illustrator_erstellt
____Typ-Affinity_Publisher_(FEHLER)
____Farbraum-Grau-ok

PNG_2
Datei-2017_in_Illustrator_erstellt
____Typ-EPS-ok
____Farbraum-CMYK_(FEHLER)

PNG_3
Datei-2021_in_Designer_bearbeitet
____Typ-EPS-ok
____Farbraum-CMYK_(FEHLER)

Bei screenshot 1 und 2 handelt es sich um dieselbe Datei, nur einmal auf Seite 1 das andere Mal auf Seite 17 platziert.
Screenshot 3 zeigt diese Datei, die ich in AFF-Designer geöffnet habe, um die einzelnen Vektorebenen auf eine Ebene zusammenzufassen. Dann exportiert als EPS, damit eine eigenständige Datei entsteht. (Überprüfung in AFF-Photo zeigt mir korrekt nur einen Kanal K, Verbund schwarz)
Angezeigt in Ressourcen des AFF-Publisher160792195_1_Datei-2017_in_Illustrator_erstellt____Typ-Affinity_Publisher_(FEHLER)_____Farbraum-Grau.png.445db3dd8749752ce0bffbf75a336577.png (geladen auf Seite 2) nennt den Farbraum CMYK.
Mir unbegreiflich!

P.S.: Das auf Seite 10 gelistete „PNG“ ist kein Bildschirmfoto sondern eigentlich eine TIFF-Datei.


Grüßle
Sissi

2_Datei-2017_in_Illustrator_erstellt____Typ-EPS√_____Farbraum-CMYK_(FEHLER).png

3_Datei-2021_in_Designer_bearbeitet____Typ-EPS√_____Farbraum-CMYK_(FEHLER).png

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Tach Sissi,

es scheint folgende (un-)Logik dahinter zu stecken:

  1. Ein per "Platzieren" oder "drag and  drop" eigefügtes Objekt wird mit der der Dateinamens-Erweiterung als Typ angezeigt (PNG).
  2. Sobald Du das Objekt innerhalb einer Affinity App duplizierst, wird als Typ die jeweilige Affinity-App angezeigt.

Was ich nicht reproduzieren konnte ist eine Änderung des Farbraums. Dieser blieb bei meinen Versuchen immer derjenige der externen Datei.

Um das genauer zu erfasen, würde ich den Farbraum bei jeder Datei mit in den Dateinamen kodiert aufnehmen (R - RGB, C - CMYK, G - gray). Dann soltest Du schneller erkennen können , durch welche aktionen der sich ändert.

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Special interest into procedural texture filter, edit alpha channel, RGB/16 and RGB/32 color formats, stacking, finding root causes for misbehaving files, finding creative solutions for unsolvable tasks, finding bugs in Apps.

My posts focus on technical aspects and leave out most of social grease like „maybe“, „in my opinion“, „I might be wrong“ etc. just add copy/paste all these softeners from this signature to make reading more comfortable for you. Otherwise I’m a fine person which respects you and everyone and wants to be respected.

 

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