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kaffeeundsalz

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  1. @dkaiser Ich antworte Dir ausnahmsweise auf Deutsch und habe sehr genau verstanden, worum es geht, aber Leute wie Dich kenne ich ganz genau: Du meinst, Du weißt alles besser und hältst Deine Perspektive für die einzig wahre. Und wenn dann jemand anderer Meinung ist als Du, dann hat der eben nicht verstanden, worum es geht. Was Du dir nicht vorstellen kannst, ist, dass es Menschen gibt, die komplett anders arbeiten als Du und damit trotzdem sehr glücklich sind. Die es schätzen, dass sie unterwegs an einer Design-Idee arbeiten können und sich trotzdem nicht überarbeitet oder ihrer Freizeit beraubt fühlen. Du glaubst, nur weil Du mit Affinity Designer for iPad nichts anfangen kannst, können es alle anderen auch nicht. Um Deine Fragen zu beantworten: Ja, offenbar glaubt Serif wirklich, dass es da draußen genug Menschen gibt, die mit ihrem iPad genau so arbeiten wollen, wie Du es kritisierst. Sonst hätten Serif nicht tausende Stunden an Entwicklungsarbeit da reingesteckt. Lass das doch also bitte einfach den Markt entscheiden, ob die Welt eine iPad-Version von Designer braucht oder nicht. Und da wir schon dabei sind: Wenn die Affinity-Reihe Dir nicht die Funktionen bietet, die Du für essenziell hältst – dann benutze doch bitte einfach andere Software. Es zwingt Dich ja niemand, Affinity zu verwenden. Falls ich mich übrigens bis hierhin noch nicht klar genug ausgedrückt haben sollte: Wenn Du für dich einen Workflow gefunden hast, der funktioniert, freut mich das. Das Problem ist: Du meinst, diesen Workflow allen anderen aufdrängen zu müssen. Du glaubst zu wissen, dass Dein Weg der einzig wahre für alle ist, und dass alle anderen das nur noch nicht begriffen haben. Und Du untermauerst das mit Deiner ach so langen Berufserfahrung. Menschen, die genau so viel Berufserfahrung haben und das aber alles komplett anders sehen als Du, existieren in Deiner Vorstellung nicht. Was Du jedenfalls in 25+ Jahren offenbar nicht gelernt hast: die englische Sprache und dass es nicht zielführend ist, sich auf Deutsch über ein Thema auszukotzen in einem Forum, in dem zu 95 Prozent auf Englisch diskutiert wird; wie man eine Forumsdiskussion so benennt, dass ein aussagekräftiger und verständlicher Titel bei herauskommt und nicht irgendein polemischer Blödsinn; Diskussionen zeitnah weiterzuführen – meine Antwort auf Deinen Beitrag ist über einen Monat (!) her; dass jeder seine eigene Art zu arbeiten hat, die dann aber trotzdem nicht weniger professionell, erfolgreich, erfüllend etc. sein muss als Deine. Der letzte Punkt ist der entscheidende: Deine Überheblichkeit hilft in diesem Forum schlicht niemanden, weil es voller Beispiele ist dafür, wie Kreative jeden Tag professionelle, aufwendige und fantastische Arbeiten abliefern – obwohl das Deiner Logik nach ja mit dem gegenwärtigen Entwicklungsstand gar nicht möglich sein dürfte. Was den Rest Deines Beitrags angeht: Ich könnte dasselbe über Deinen Workflow sagen, den Du hier allen als den Königsweg verkaufen willst. Für Dich mag das so sein. Es gibt Menschen, die auch auf einem kleineren Display sehr gut arbeiten können. Und die Arbeit mit Affinity for iPad ist jedenfalls nahtloser als alles, was es bisher in dieser Richtung gab. Kannst Du dir nicht vorstellen, weiß ich, aber das hatten wir ja schon. Selbstverständlich habe ich das. Ich habe ja schließlich genau so lange gewartet. Zu mindestens der Hälfte der hier von Dir aufgezählten Mängel hat Serif bereits gesagt, dass sie spätestens mit Erscheinen der finalen Version von Affinity Publisher behoben sein werden. Was man natürlich nicht wissen kann, wenn man die Diskussionen im Beta-Forum nicht liest. Und die Bedeutung des Begriffs Beta ist Dir offenbar auch nicht geläufig.
  2. Thank you @Chris_K, I wasn't aware of this. My installations of Photo and Designer are indeed the Mac App Store versions.
  3. Just noticed what's probably a small design flaw with Affinity Publisher's application icon on macOS. If you compare the outline of all three Affinity applications, notice that those of Designer and Photo are of the exact same size where Publisher's outline is slightly larger. This can best be seen in a Finder window with all three applications in consecutive order and then doing a QuickLook on them. If you navigate through the items with the arrow keys, the difference in size becomes obvious. I'll refrain from posting a screencast or screenshot here, but if desired, I can supply them later.
  4. To make for a more convincing blur effect, isolate the foreground by moving it to a separate layer. Then, on the original layer, inpaint the foreground part so it gets replaced by textures and/or objects from the background. It doesn't need to look realistic because you're going to blur it anyway. Finally, apply your gaussian blur filter only to the background layer. That way, you'll avoid blending pixel information from the foreground beyond its original contour.
  5. What @αℓƒяє∂ describes is technically correct, but I'd like to add that some people would consider it pointless to buy a Mac and then use it with Windows. While it's totally okay to do this with software that you need on occasion and that you can't replace with an equivalent Mac alternative (which is what Boot Camp was made for), I'd say that using macOS as your primary operating system is an integral part of the overall Mac experience. It all depends on your very own use case, but on a Mac, I'd prefer the Mac version.
  6. Will you please stop telling me how I'm supposed to do my creative work?
  7. Hi everyone, in the Affinity Designer for iPad introduction video, there's a nice 3D text illustration that can be seen at 0:36. https://youtu.be/dirJy4suAbs?t=36s Can anyone point me to a reference about how this was created? It doesn't necessarily have to be a tutorial about this exact illustration. Any hint on how it's done would help. Cheers kaffeeundsalz
  8. Don't give up too fast on the overexposed areas though. It's quite remarkable what the Shadow/Highlights filter can achieve when you play around with the settings a bit: As you can see, the highlights treatment also makes some JPEG compression artifacts quite noticeable, but maybe your original image has a better quality than the uploaded (and maybe additionally compressed by the forum software?) version. Bonus tip: Just in case you happen to have this as a RAW file, it would probably be even less of a problem since you could recover the highlights with actual sensor data in the Development Persona.
  9. Hi @- S -, it's interesting for me to see how different our experiences are in this regard. I started using gaming mice for productive work many years ago and the Logitech MX518 is in fact the one that I've used for the longest time by far. I even grabbed a second one from remaining stock long after Logitech had discontinued it just so I could put it aside for when my first unit would break. I occasionally tried out newer mice in retail stores, but I was so familiar with the MX518's design that there were times when I thought I could never use any other model again, ever. After my second unit had its days and there wasn't any change to get another one, I bought a Logitech G403 Prodigy, and getting used to it really wasn't as painful as I originally suspected. What this tells us is that the choice for a computer mouse is probably an extremely personal one and it all depends on what works for you and what doesn't. In this context, I'd also like to cast my vote for Razer devices. You're right: Forcing the user into the cloud just for configuring a mouse is a terrible design choice. That being said, I'm currently with a Razer Mamba Tournament Edition and have only good things to say about it. Very well crafted, precise, highly configurable and just the perfect weight, size and shape for my hand. After the initial configuration, I've permanently put the Synapse software into offline mode so it won't annoy me any further.
  10. And don't forget that all three apps will have a shared file format, so it'll remain possible to open the same Affinity document with Designer, Photo and Publisher. It would be very confusing if what's a canvas in designer would suddenly be called something else in Publisher, wouldn't it? As for terminology: Adobe InDesign uses the name "pasteboard" for the area outside of the active page area. I like the idea, but it's certainly a matter of taste.
  11. I still feel greatly entertained. Gotta get some more popcorn though.
  12. Maybe Serif should just give that guy a copy of their source code. Sounds like ready-to-run Linux versions of both Photo and Designer would just be a few easy compiling minutes away then! I literally can't wait!
  13. Sure. Just go to Swatches and from the dropdown menu in the upper right corner of the panel, create a new palette. You basically have two options here: either choose "Add Document Palette", which will attach your color swatches to the currently active document. If you then open that document in your other Affinity app, the swatches will open with it. Or, for an even more global approach, choose "Add System Palette". This will allow you to create a system-wide set of swatches that are permanently accessible from both Affinity Photo and Designer. And since system palettes are also not document-based, you'll have them available in any file you create or open.
  14. Just because something can be considered doesn't mean it's necessary. You might trick less experienced people to believe they have to know all of this stuff to master a simple white balance adjustment.
  15. @owenr Certainly I did! I saw it, but you said "It is far from a perfect fix for this photo", so I thought you could provide one. I was just curious what the result would look like. But if you say you'd never be satisfied, I can understand that. Never mind then.
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